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楊錚把今天的喜悅分享給了歡歡。大筆趣 www.dabiqu.com
他沒有提及自己今天拿了多少酬勞,也沒有過分誇大自己和對手對弈的緊張。
他只是平淡的說著下棋贏棋。
歡歡聽的很開心,她的眼睛似乎在說,楊錚給了她漫畫新的思路。
楊錚已經很久沒有打開歡歡的漫畫了,因為他的生活註定要捨棄很多東西。尤其是在一天工作勞累之後,他更喜歡把時間放在更感興趣的象棋上,而不是看歡歡越來越無趣的漫畫。
但歡歡也似乎不在意楊錚看不看她的漫畫,或者說她壓根就不在乎有人會去看她的漫畫。好像自從經歷了上次被人在網絡上指責她的漫畫是醜化傳統文化之後,困擾她二十多年的心結也解開了。
人生最難做的事永遠都是做自己喜歡做的事。
歡歡很清楚想要去做自己喜歡的事情究竟有多難,她也很清楚,若是不在這個時間去畫自己想畫的漫畫。不去找尋她心中自由的答案。
那再過幾年後,她就找不到了那份曾經讓她興奮無比的熱愛。
她必須要在自己有理想的時候握住筆,也必須要在自己還沒到失去理想的年紀之前去畫一部她想畫的漫畫。
所以,她就像一塊海綿不停的去學習。
她放棄了幾乎所有休息的時間在研究象棋。但象棋始終還是看天賦的。尤其是對一個二十多歲的象棋新手來說。天賦可要比努力還要重要。
獨自研究並下了半年象棋的歡歡,雖然能勉強在楊錚手下支撐十幾手。但她卻知道,她是壓根看不到曙光的。
所以,她才會更珍惜和楊錚獨處的時間。
她在楊錚平淡的口述里,看到了一個她想看到的世界。
那個世界,正是她最害怕的,唯有勝負的世界啊!
楊錚並不知道自己口裡的世界是歡歡期待的世界,他吃完了飯,回到了他的房間。
他打開了電腦,認真讀著歡歡的漫畫。
他時而笑,時而皺眉,時而又是長吁短嘆。
似乎他隨著歡歡的筆還有她的線條進入了只有她的世界裡。
她的世界裡,勝負明顯沒有現實中那麼重要。
這不符合常理,又讓劇情顯得羅里吧嗦。
尤其在她的畫裡,還摻雜著許多在大人眼裡看起來是很幼稚的大道理。這些幼稚的道理占了她很多篇幅,讓她的漫畫又變得無趣了許多。
但漫畫也好,小說也罷。一部作品,其實也就是一個世界一個思想罷了。
在歡歡的世界裡,楊錚看出了她單純的思想,也看出了她對她這份事業純粹的熱愛。
相較於枯燥無趣,她的思想卻打開了楊錚一直苦悶的內心。
他關掉了歡歡的漫畫,登上了那款社交遊戲的賬號,今天的他忽然想去證明什麼,也想去改變什麼。
……
歡歡的賬號,升了段。
白銀的徽章就像一個看不見的世界,把所有參與者化為了三六九等。
楊錚的上線,竟引起了整個服務器轟動。
畢竟歡歡的賬號自楊錚下線之後就再也沒上過。
那瘋狂連勝加上最後的一人對弈多人的輝煌戰績,可深深印入了用戶還有玩家的腦海里。
楊錚剛上線沒多久就收到了數不清的郵件,這些郵件有的是挑戰他,就為了終吉他重新計算後價值一千塊錢的賞金,也有的是公會俱樂部邀請他加入的信號。
這一段時間,這款社交軟體倒是升級了不少,俱樂部的出現也大大延伸了這款軟體的社交性。
公會戰團戰10v10以及20v20或者是最後的60v60都大大提升了這款軟體的競爭性。
一個好的俱樂部,聽說一天團隊戰的收入都敵過普通人好幾天的收入。
楊錚感覺到自己有些小瞧了曾經的公司老闆和運營策劃。
因為自當他走入了社會,並且與諸多職業棋手交鋒以後,他越來越明白,傳統象棋想破入困境,無非就是加強對抗性與獎勵性。
一款完美的社交象棋遊戲軟體,其實也正是破除現在傳統象棋僵局的一把利器。
只要能再提升遊戲公平性的話,那麼虛擬的,將會替代現實的,去創造出一段新的神話。
尤其在這個年代,有良心的企業不多了。願意贊助線下的,反倒是沒有贊助線上的那麼殷勤。
仔細想想,現在這個世界,或許正如楊錚剛剛讀的歡歡漫畫那般,是一個現實且又單純的世界。
他現實,現實到沒有價值的東西,註定只會有著被淘汰的結局。
他又單純,單純到只要你有價值,你就能活下去,甚至能流川千古。
而象棋,說實話現在的價值也不高了。他不高的相當一部分原因就是太多人想讓象棋走出去,而從來沒有思考過與其去讓象棋去在整個世界去揚名。還不如先讓他在這個國家成為最無法取代最有價值的一類棋盤運動。
也畢竟,16億的人口數量,足以能讓象棋去創造出比圍棋更為巨大的價值。
楊錚看著這上千條邀請,他手忙腳亂的想關掉,但又卻在不經意間,點到了一個同意。
瞬間,一個叫做「仙女大作戰」的公會俱樂部,出現在他眼前。測試廣告2