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一千一百八十章·「重生之我在世界遊戲卡bug。」

作者:封遙睡不夠

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    【第十回合結束。】

    【你打出了結局(以我封緘)】

    【(以我封緘)結局:「小蘇成神後,直面異種王,平復了危機。星空中的疊影離開了,寶貴的一切都得以存續。命運並非不可斬斷,他以其劍誓死守護人類尊嚴。」】

    【蘇明安最後望了一眼這個遊戲。】

    【三渲二的地圖呈現寫實與虛擬共存的風格,枯死的老樹長出新芽,凋謝的桃花綻開,上百個泡泡浮現在人們頭上,似乎在歡呼慶祝。】

    【「我們贏了!」】

    【「太好了!」】

    【「舊神大人!舊神大人!」】

    【蘇明安發現,在地圖上——再沒有了「小蘇」和黑髮少女的身影。就連最開始綜合能力排行榜上的「黑暗之子」、「小月」、「月月」等人,也都徹底消失了。】

    現在想來。「小蘇」應該是長歌,黑髮少女是朝顏,「黑暗之子」是秦將軍,「小明」是善長歌們,「小月」是離明月,「月月」是玥玥吧

    確實都應該是,消失了。

    無論是死亡還是永遠離開,他們都已經向著心中的黎明奔去了。

    「叮咚!」

    【您完成了完美通關第十環(最後一環)·「他的新世界」】

    【任務要求:殺死疊影,驅趕疊影,亦或帶走疊影。】

    【獲得任務獎勵:新世界。】

    【該任務獎勵已發放至您的手背,請及時領取。】

    「叮咚!」

    【檢測到您為特殊路線完美通關,您可以向「神靈」、「疊影」領取額外信息獎勵。】

    「叮咚!」

    【檢測到您接觸過某一武器的關鍵人物「長歌」,您的武器「亞爾曼之劍」與「命運之劍」產生了融合。】

    【亞爾曼之劍(金級,半破損,可成長):這是他偉大的最後一劍。

    備註:誕生於末世世界中被損毀的長劍,它曾經綻放過無盡光芒,等待著偉大之人的修復。】

    【已升級為:】

    【亞爾曼之劍(金級,完整形態,可成長):這是他偉大的最後一劍——對酒當歌,人生幾何?

    攻擊力:90~100

    耐久:30/30

    裝備需求:單手武器,力量需求120及以上

    真實傷害屬性:附帶300~600點真實傷害,可無視防禦,進行固定數值的攻擊。

    魔力灌注屬性:將法力值灌注於劍身,將大幅提升鋒銳度及傷害。灌注的法力值可在劍身停留90秒,直至耗盡。

    絕對壓制:你的攻擊對任何戰力低於5000的存在都具有「絕對先手」效果,減免一切對手後發的控制及傷害。

    新增:

    命運切割屬性:你可以使用這把武器斬斷因果線。

    情感收割屬性:這把武器的本質是「生命硬盤迴收系統」,在進攻時,你可以使用這把武器收割他人的情感。

    備註:「曾經,舊日之世的鑰匙碎成兩半,一半掉進名為橫港的城市,名為亞爾曼之劍。一半留在神靈手中,成為了解封惡長歌的鑰匙,名為命運之劍。」

    「如今,【過去】與【未來】相碰撞,你終於成功修復了這把劍——偉大之人啊,你令第一世界與第十世界相連,令【半破損】變為了【完整】!」】

    【距離脫離世界還余:6個小時。】

    【是否現在回歸?】

    「否。」

    茶香氤氳的房內,蘇明安眺望窗外。

    由於長風過境,許多輕飄飄的白色觸鬚仍在空中飄揚,猶如一場漫長而延綿不絕的雪。

    這是將被記載史冊、延綿萬年的劃時代場面——神墜的那一天。

    烈日與白雪共存,薄暮與藍月同色。

    細碎的大雪猶如一隻只迎風而行的白鳥,銜著黎明的枝葉向遠方飛去,載著逝者的魂靈橫渡彼岸。

    人們立在原地,靜默地仰望天空——為那些逝去的生命、為那位自隕的神明。

    從今往後,凡是家裡收藏著一小截白色觸鬚的,都說明這家人的祖輩曾經歷過「創世紀」的那場大雪——關於那場寫在歷史上的、長遠的、生生不息的千年傳說。

    「需要我禁止人們把你的白色觸鬚當成傳家寶嗎?」面前傳來神靈的聲音。

    蘇明安低頭,看到一米八左右的神靈正在仰視兩米左右的自己。

    「不必了,讓他們自由生活吧。」蘇明安端著茶杯,熱氣漂浮。

    沙發上的山田町一喝了口茶,伸手摸了摸蘇明安的毛絨絨大白手:「這怎麼不算一種神明周邊呢,我都收藏了一小截觸鬚,打算做成亞克力周邊掛在身上,以後就是神明安護佑我。」

    旁邊的路和伊莎貝拉露出驚愕的眼神他們怎麼就沒想到呢!難道山田町一真的是天才?

    呂樹默默喝茶,誰也不知道他的背包里已經裝了一堆觸鬚,甚至塞滿了,但他誰都不說。

    莫言大喊:「我靠!我怎麼沒想到收藏!馬上就去弄一點。哎,我現在已經想著回去參加半年慶了。大哥要一起嗎?」

    然後他也順便摸了摸蘇明安的大白玩偶,實在好摸。

    旁邊的伊莎貝拉更是兩手都要抓,搓個不停。

    猶如高考完的當天,所有事已經告終,積壓已久的重負終於卸下。

    「我這裡不需要這麼多人。」神靈望著這群不請自來的傢伙,合上了手中的詩集。這些人打著「我有重要事情找蘇明安」的口號跑過來,結果就躺在這裡美美喝茶,狂炫人們奉給祂的貢品,吵得清幽的茶室就像菜市場。

    「阿獨。你是不是除了文明、我與蘇文笙,誰都不在乎?」蘇明安問道。

    「我不叫這個名字。」神靈另起話題:「說起來,你一開始威脅我,說要在二十天內把我裝進白貓布偶當球踢,如今倒是你自己裝進去了。」


    祂只是平平淡淡地陳述,卻莫名讓蘇明安聽出了一種嘲笑的感覺。

    「我現在依然能把你當球踢。」蘇明安說。

    「你不去找疊影?祂已經把定位給了你。」神靈問。

    「祂給我定位,我就必須去?上次我去,祂把我關進了摩天輪里。好不容易把祂從舊日之世踹走了,先晾著。」蘇明安說。

    神靈滿意地點了點頭,對正在狂炫貢品的眾人說:「你們離開,我要說重要的事。」

    山田町一和莫言連吃帶拿、邊走邊炫,已然清空了神靈家的貢品。很快房間裡安靜了。

    蘇明安與神靈對視,只余茶香繚繞。

    「那麼,為什麼te的進度條是負數?」蘇明安先開口。

    神靈說:「你認為完美通關進度是按照什麼評判的?」

    蘇明安也思考過這個問題:「任務完成度?npc的結局完成度?世界的變化程度?」

    這些是世界論壇上公認的答案。

    神靈卻搖了搖頭:「都不完全對。」

    蘇明安感到驚訝,這些答案都不對?

    神靈說:「事實上,完美通關的進度是按照世界遊戲的評判來決定的。『te·天國之夢』、『te·花開之日』這些名詞,是世界遊戲根據你的通關劇情經歷,編出來的,就像一個標題。」

    「如果你在我身邊待二十天,最後的結局就應該是『he·煙火同游』、『he·在線度假』這種名詞。然而你的反抗,讓你向著『te·你與他的理想鄉』開始靠攏。」

    「從這個名詞就可以看出,『你』是蘇明安,『他』是長歌,也可以指代舊日之世這次千年計劃的所有犧牲者。至於『理想鄉』則是一詞多意,可以指代『理想國』,也可以指代『人們理想中的光輝未來』。」

    蘇明安聽到這裡,點了點頭:「簡直像做語文閱讀理解。」

    「是啊。」神靈的眼中淺淡無波,語含深意:「不就是【閱讀理解】嗎。」

    「所以完美通關的進度條,實際意義是」蘇明安說。

    神靈語出驚人:

    「是【閱讀進度】。」

    「假如把你這五十多天的歷程比作一本書。完美通關進度就是書的【頁碼】。你走到哪一頁,【頁碼】就會往後推一點。你距離這個名詞的涵義:『你與他的理想鄉』,還差多少【閱讀進度】,這就是完美通關進度條的意義。」

    「為什麼初期的進度條漲得很慢,因為世界遊戲認為你隨時可能改換線路,走上【te5·「一花一世界,一葉一菩提」(幫助「離明月」完整建立規則體系)】、【te6·「塵世浮空過,福景至黎明」(在二十天內,「朝顏」不死)】這種結局。」

    「直到離明月真的死去,世界遊戲確定了你會走上建立理想國的道路,你的【te·你與他的理想鄉】進度條才開始暴漲。」

    蘇明安回憶了一下,好像確實如此。越到中後期,進度條漲得越快。

    神靈說:「本質上,【te·你與他的理想鄉】與【te·以我封緘】都是建立理想國,它們只存在一個區別。」

    蘇明安問:「什麼?」

    他一直奇怪,這兩個結局的描述差不多,為什麼最後鎖定的是【以我封緘】。

    神靈說:「你是否決定保留另外9999條世界線。」

    蘇明安恍然。

    當他表露出自己一定要建立理想國的行動後,世界遊戲認為他的「可能性」存在兩種——

    第一種,建立理想國時,保留另外9999條世界線,那麼就是【te·以我封緘】,另外9999條世界線的「善長歌」們都要斬殺「惡長歌」,才能完成舊日之世的全部因果銜接。

    第二種,建立理想國時,不保留另外9999條時間線,那麼就是【te·你與他的理想鄉】,另外9999條時間線的「善長歌」會隨著融合而消失,連時間線都不存在了,當然就不需要九千九百九十九斬了。

    「所以,【te·以我封緘】是負數,是因為世界遊戲認為我沒有走它認可的劇情嗎?」蘇明安問。

    「是的,本來最後應該是你斬殺自己。」神靈說:「但我從一開始就安排了長歌在你身上,使他成為了最後的『玩家』,你則進入白貓布偶成為了短暫的『npc』,逃過了最後的斬殺,造成了世界遊戲的判斷變成了薛定諤的狀態,它不明白——這算是完成了嗎?」

    「結局確實達成了。但實際上最後占據了你的玩家身體、踏出臨門一腳、完成結局的人是長歌,而不是你。但長歌是蘇明安bot,是你創造的衍生物,可以判定為你在第九世界留下的『道具』,本質上又算是你的果,所以造成了數據淆亂。」

    「但就算是負數,也不影響任務獎勵。你可以當我們卡bug成功了。」

    「卡bug」蘇明安默念。

    原來,神靈已經開始探索世界遊戲能否卡bug了。

    「所以,你想通什麼是命運了嗎?」神靈問:「是我的觀測、是疊影的誘導、還是註定的死亡?慎重回答我這個問題。」

    蘇明安卻笑了,直接回答道:

    「當然,我想清楚了。」

    「最大的命運——不就是【世界遊戲】本身嗎?」

    什麼是命運?

    對於離明月而言,命運是他必須旁觀稻亞城東湖的月光。

    對於「長歌」而言,命運是最後一劍的歸去。

    對於神靈而言,命運是延續文明的責任。

    對於疊影而言,命運是千年的等待。

    對每個人來說,命運各不相同。有的無法掙脫,有的不願掙脫。

    而對於蘇明安而言,他的命運,可能就是最後竭盡全力燃燒自己、托舉故鄉吧。

    但作為玩家,他目前的命運實際上是「遊戲系統」。

    系統給他安排什麼任務,他就必須去做。系統如何規劃完美通關,他就必須去完成——這何嘗不是一種必然的命運?

    如何用「選擇」拓寬未來的可能,

    如何用「互動」改變宿命的定律,

    如何用「數值」觀察命運的走向,

    如何用「交互」達成更好的結局,

    ——這就是「遊戲」。

    是「高維度對低維度的拯救或滅亡」,

    也是難以打破的「命運」。

    ()

    1秒記住品筆閣:www.pinbige.com。手機版閱讀網址:m.pinbige.com



  
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