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一千一十二章 互毆

作者:無境界

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    凱恩突然選擇離開,是因為兵蜂發現了一些完全不在他預料內的生物——類人蟲。

    死亡女士給他的信息中,有畸變人類,有矽基生物,有無機傀儡,但沒有類人蟲這類生物。

    凱恩並不認為是死亡女士刻意隱瞞了類人蟲的存在。

    一是因為那樣做很蠢。

    二是因為這些類人蟲子所在的位置,以及正在跟都超級都市的衛兵開戰的現狀,讓他意識到這些生物多半也是近期才到的外來者,至於是順路摸魚,還是像他一樣目的明確,就不太清楚了。

    「以形態與人類相似著為尊?這設定真是夠蠢。多半是漫威創作者早期作品中涉及的醬油生物……」

    凱恩這時還沒有將這些蟲子跟負空間的湮滅蟲群聯繫到一塊兒。

    主要是因為這些蟲子跟他記憶中的湮滅蟲差異略大。

    凱恩記憶中的湮滅蟲群,是成為負空間霸主後的湮滅蟲群,這裡邊有個非常重要的點,就是有人將泰瑞納人母星上的孢子,帶到了負空間,從而使得湮滅蟲群的科技突飛猛進,從而奠定了霸主基礎。

    而在這個被遺棄的漫威多元宇宙,很多平行宇宙的歷史都嚴重扭曲,其中就包括了出現在這裡的未能獲得泰瑞納孢子的湮滅蟲。

    這些湮滅蟲以類人形態為方向進化,本身就代表著一種不自信,認為這種形態是宇宙間智慧種族呈現度最高的一類形態,是自然進化系列中、以大腦進化為核心的生命形態的經典案例。

    於是便以之為模板,希望可以加速族群整體的智力抬升速率。

    凱恩並不知道這些隱情,而是從超越漫威宇宙的先知角度分析,覺得這種刻意以人形態為高大上的存在,應該是本源世界20世紀末甚至更早時出現的大人類主義思潮的影響下誕生的產物。

    不管怎麼說,蟲群數量優勢的特點倒是體現出來了。

    恰好超級都市統控局因為有納米網絡雲的區域內肆意生產優勢,能夠火線造兵,也很擅長以量壓人。

    於是,凱恩到場時,雙方已經打的熱火朝天。

    凱恩暗中觀察了一會兒,便覺得有些乏味了。

    雙方的戰術都很陳舊,兵種也相對單一。一種是飛行單位,一種是地面單位。

    蟲群這邊是甲殼蟲一般的鞘翅飛蟲,以及螳螂人形態的類人戰兵。

    統控局則是飛行器+驅逐者。

    跟凱恩之前見到過的驅逐者不同,這種驅逐者形體更大,腦袋上的『髒辮』也不是發射電網團,而是雷射。

    往往是數道雷射集於一點,並進行1-3秒的切割,即便高速移動中,也能從容攻擊。

    而蟲群螳螂人的遠程武器則是釘刺。

    相比於驅逐者的半融合式武器,螳螂人的使用的武器雖然是生物系,但更有工具的獨立性,是一個背包加一個發射器的模式,讓凱恩很容易的就想到了加特林機槍以及彈鏈及供彈箱。

    凱恩還發現這種釘刺既硬且脆,還能爆炸,威力能跟普通的槍榴彈媲美。

    雖然射擊頻率不算高,但也超過每分鐘100發,所有螳螂人都是用這樣的武器,火力還是相當猛的。

    不過雙方都有更犀利的主戰兵器。特裝戰士,可以理解成有著單兵的靈巧性和車輛級機動性的重裝步兵。

    有趣的是,雙方在這方面有著類似的風格,都是類英雄單位的戰鬥體。

    蟲群這邊的特裝戰士,看起來就像是穿戴著經過藝術化處理的甲殼裝具,十分的美型,就連見多識廣的凱恩都能被激發出收藏衝動,可見其是真的很合人類的審美觀以及凱恩的眼緣。

    而統控局的特裝戰士,反倒是更顯另類,軀體骨架化,但並非是骷髏,而是稜角分明,一看就是兵器。

    比如說兩條腿,就像是細長銳利的摺疊刀,腰部就是一根略微彎曲的金屬腰椎,連著下面的盆骨。

    盆骨里盛放的也不是什麼臟器,而是像水晶球般半透明且發光的能源設備。

    上半身也不是仿肋骨設計,而是胸甲架構,甚至還有跟胸甲一體化的肩甲。

    腦袋卻是個擬真度極高的人腦袋,五官俱全且精緻。

    整體來講,統控局的特裝戰士怪異而險峻,讓人一看就知道是兵器。

    雙方的特裝打起來,可比坦克匯戰什麼的華麗太多,海量的雜兵廝殺,以及各式各樣的爆炸,完全淪為它們交鋒的背景。

    它們經常性的借力,從天上飛的、到地下跑的,都能成為臨時踏板,又或盾牌、投擲物。

    經常性的打著打著就近揪過去一個擋槍,又或當兵器掄砸,拋投。

    無論是對轟,還是白刃戰,雙方都有不錯的表現,且都是高爆發、高技巧、快速迅猛的類型,因此打的非常好看,再加上是多對多,捉對拼殺的同時還有橫向或更複雜的互動,因此堪稱視覺盛宴。

    也就是因為這個,凱恩才在旁多看了幾分鐘,否則單單是相互之間biu  biu  biu,他怕是都懶得過來。

    可這種眼花繚亂的打鬥雖然刺激,但看多了也同樣審美疲勞。

    並且整體作戰模式,在凱恩看來很low,畢竟他是塑能系、大炮黨。認為轟他娘、炸他娘是最為直接有效的戰爭手段,像白刃什麼的,都是有一定前置條件,比如潛入、易爆環境等才會選擇的戰鬥方式。

    反正如果是他,即便一開始不知道統控局有區域內隨時生產部署戰力的能力,等交鋒探察清楚之後,就會立刻組織遠程炮火打擊,而不是派部隊玩人海戰術。

    這不是說造兵的成本低,就無所謂用哪種戰術,而是戰場的基本規律,向來是能簡不繁,簡單、實用、有效,才是戰場模式。

    凱恩略微估算了下形勢,覺得蟲群處於上風。

    主要在於蟲群的武器更具威力,齊射火力網,簡直就是一台台無形的破碎機,火力覆蓋到哪裡,哪裡就會被清場,驅逐者沒辦法在該種毀滅風暴的打擊下倖存。


    相對的,驅逐者的遠程打擊手段,雖然也兇狠,致死率極高,可火力方面真的是差了對手不少。

    巷戰什麼的或許更歹毒、更具效率,可大兵團剛正面,卻很難形成有效的火力壓制。

    凱恩分析後認為,如果不是超級都市內部雖然空闊,但相對而言,仍舊具有地形複雜的特點,驅逐者怕是早就被蟲群橫推a過去了。

    大勢不利,英雄單位的戰力發揮也多少受到了影響。

    不過凱恩關注到了雙方的後繼戰力生產。

    統控局已經在戰線後面建造更多的特裝戰士了,並且有之前未見使用的新式武器登場。雖然還未見使用,但卻已經讓凱恩產生了本能的驚悚。

    這是神性直覺在提醒他,該類武器有傷到他、甚至殺死他的可能。

    而蟲群這邊,則似乎有著日本人決戰兵器的思路,凱恩發現一個又一個足夠獨特,甚至帶有唯一特性的boss級兵器正在被運抵,也不知道是不是這些蟲子趁機將這裡當做了試做型兵器的實驗場。

    總的來說,在迅速的綜合分析後,凱恩發現他現在就算入場,也沒辦法裝第三方的比。

    主要是因為能源不足,底蘊不厚,無法hold住這種級別的大場面。

    凱恩覺得,既然沒有左右局面或掀桌子的那份力量,那麼還是當個旁觀者吧。

    他利用金屬德魯伊的技能,在角落裡構建了自走多功能工廠後,便直接離開了。

    像每次降臨一樣,他現在缺時間。

    只要有足夠的時間,他的名為金屬巢穴的自走多功能工廠,會成長到比現在戰鬥的雙方更加強大。

    當然,他並不指望那一時刻真的能在他的任務時間內到來。這只不過是一個防患布置,對他有利、讓他能在發生意外時,有更多的選擇餘地的布置。

    另外,他親自跑這一趟,主要是為了部署更強大的觀測裝置。因為這裡已然成為一個變數。

    萬一局勢迅速惡化,很可能波及全局。他希望能較為及時的獲取這場大戰的即時情報,最好還能在有需要的情況下,干涉下戰爭進程。

    比如背後捅刀,阻止蟲群的推進步伐什麼的。

    畢竟他十分清楚蟲群戰鬥的特性,一旦獲得明顯優勢,就很容易形成滾雪球的趨勢,很可能造成統控局以納米網絡雲現造戰兵,都不如蟲群殺的快的情勢。

    他已經發現,統控局製造戰兵,尤其是特裝戰兵,是需要額外的、或者說專門的材料的,並不能完全就地取材。

    這就是局限所在了。

    完成金屬巢穴的部署之後,凱恩便直接傳送到之前向核心潛行的最深點。

    他現在使用傳送的唯一限制,就是必須是踩過的點兒,包括兵蜂探索的區域。未知區域是無法傳送的。

    凱恩知道,那些蟲子算是惡性的競爭者,不管它們的目的是什麼,對超級都市來說,都不會是什麼好事。

    對他而言,在蟲子的破壞達到一定程度之前拿到納米網絡雲的原體,是最為穩妥的,畢竟以超級都市的設計者的尿性,統控局多半是有自毀程序的,就算改程序沒有啟動,面臨覆滅危機時,誰都說不好會激活什麼變態的隱藏程序,這類情況,旁觀或者是個樂呵,可要親身嘗試,那就不太美好了。

    所以時間上還得抓點緊。

    不過即便如此,凱恩還是保持著儘量不驚動統控局的潛行深入狀態。

    主要他擔心統控局ai的邏輯關聯能力較為沙雕,將他的兵蜂,跟目前正在與之開戰的蟲子視為一體,或同夥,那麼就有可能提前激活更高級別的警戒狀態,那就不太好了。

    潛行、辨路、向下,6個小時不知不覺過去了。

    這一路上凱恩倒是不覺得枯燥,因為除了看風景,他還能夠看戰爭大片實錄。

    正向他之前分析得出的結論那般,蟲群漸漸取得了優勢,並進一步鞏固。

    它們一開始在兵源上的運送上,不及守方便利,但是靠著源源不斷的犧牲,靠著類似排隊槍斃形成的火力壓制,頂住了統控局戰兵的兇狠衝擊,並一點點的推進。

    如此一來,就漸漸有了後方。

    這時大量的工蟲登場,它們將位於都市表面、乃至太空中的生物艦船撕碎,從而快速建造蟲巢。

    很顯然,太空環境對於這些蟲子們而言,仍舊是太過惡略了。它們的發展擴增,對於環境還是有一定的要求的。

    這在凱恩看來算是個好消息。

    如果是他的蟲群在這裡,就完全可以用另外一種打法,從太空開啟大型單位的對抗,將超級都市像剝洋蔥般一層層的扯開,那樣能一定程度的破壞納米網絡雲的覆蓋,更重要的是,物質全部抽走,統控局也就沒辦法就地取材了。

    幸虧這些入侵的蟲子雖然具備了星際航行水平,但技術、戰術,仍舊比較原始。又或許是想將超級都市徹底占領並改造的緣故吧。

    反正這種結寨打呆仗的模式,是相對來說,對整體格局的破壞較低,效率也差的一種戰爭模式。

    這樣反倒利於他的達成目的。

    雖然以統控局ai的運算能力,估計不會出現應接不暇的狀況,但資源調配的傾斜,還是會影響到攔截力量的強弱。

    兵蜂已經發現,有專門的運輸傀儡,在向蟲群所在的扇區運送物資,顯然這是統控局的後勤運作,在為打造更強大的防線而忙碌。

    凱恩也由此見識了統控局的建造模式。

    或許是為了降低能耗,它們並不是全部靠納米網絡雲建設。而是先由工程巨獸建立框架。

    這些巨獸就像是一台台mcv基地車,抵達位置後,就進行一系列的展開及變形,大量的工程機器人像是窩被灌了水的蟻穴,隨著巨獸的展開蜂擁而出,幫組巨獸進一步展開,一般都是帶有明顯拆卸性質的,最後將自己也搭上,化作框架的一部分。

    再然後就是納米網絡雲式的生成了,到處都是能量風暴,在茫茫的光霧中,一個簇新的巨大設施就那麼出現了,那感覺就像給巨人的骨架增添生成血肉一般。

    統控局的這一建設模式,讓凱恩看的很眼熟,稍一思忖才發現,貌似進攻超級都市的蟲子,建設巢穴時也是類似的流程,只不過一個是無機材料,一個是有機材料,還有就是蟲子麼有納米網絡雲這樣的逼格,而是靠生物的超高速增殖代替。

    「有意思了,莫非,那些蟲子玩的是偷師、然後試圖青出於藍的那一套?」



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