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五十七 護殿靈將

作者:無境界

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    測試廣告1                  關底是一副炮銅色的、威風凜凜的符文盔甲。讀字閣 m.duzige.com

    護殿靈將是其名。

    白老闆表示,這套符文盔甲,便是周寧的報酬。

    她娓娓道來一些細節「江山代有人才出,若說今不如古,那不恰當。

    但有些技藝,想要達成至臻境界,條件苛責。

    比如說鍛造工匠。

    好工匠都是千錘百鍛而成。

    而想要成為宗師,更是才情、激情、精氣神狀態缺一不可。

    這還是只是對人的要求,還有對外在環境的要求。

    以當今環境,起碼這人間,便再難找那麼一處堪比千年前鍛造靈地的所在。

    玄門靈山,海外仙島,固然也有鍛造宗師,其技藝甚至更是神異。但那終究不是人間的東西,我們羨慕不來,也無需妄測揣度。」

    周寧聽的頻頻點頭,白老闆這話說的在情在理,宏大灑脫,令人信服。

    白老闆話頭轉回這符文甲冑「此物由我派祖上獲得,傳到我的高祖師那一輩,決定令其受聖物之力侵染,煉做護殿法器。

    數百年歲月荏苒流逝,這甲冑擁有了『兩界虛實』的特殊屬性,能在輕於鴻毛和重若萬鈞之間隨意切換。

    然而,一樁意外,便在不經意間發生了。」

    白老闆悠悠訴說「忽一日,這甲冑似乎生了靈性。

    這令我格外欣喜。畢竟法器一躍成為靈寶,提升太大。

    哪知,後來才發現,並不是法器生靈識,而是被邪靈占據。

    發現時,已經有些晚。

    偏偏此物對我的意義,不僅是一件法器,還是傳承,是記憶,是念想。」

    周寧點頭「晚輩能體會。換成是我,如果沒有妥帖的辦法,我也不會輕易動它。」

    白老闆接著道「蜃莊變得尾大不掉,讓我沒辦法令其自如縮展,便是從此物的尾大不掉開始的。

    自它守殿之後,我便再未進過聖物間。

    索性我對這甲冑還有些控制手段,甲冑就是其牢籠,蜃莊更是這甲冑的牢籠,倒也出不了大的差池,閒來還能磨練技藝。

    可現在除了這檔子事,什麼優雅都顧不得了!」

    周寧覺得這個故事很真實。

    很多時候就是這樣,你的算計和安排看著挺妥當,結果說不定哪天就被現實在臉上打一巴掌。算,算你麻痹,敵的過昭昭天命麼?

    所以說人算不如天算,神通不敵天數。

    這副甲冑再有遺產價值,也不及聖物重要,眼下最好的解決辦法,還真就是暴力。

    白老闆指點細節道「留著強沖技法應對它的減速手段,注意它的特殊蓄力打擊,能集結兩界之力,別硬抗……」

    於是做好準備的周寧大步走向護殿靈將,呃,應該叫甲冑怪更恰當些,畢竟是被邪靈占據了。

    甲冑怪黑洞洞的眼睛部位亮起冰屑般的寒光,伸雙手扶了扶頭盔,隨即從座位上站起,一把摟過立在旁邊的銅斧,沉穩的拾級而下,迎著周寧走來。

    它這銅斧也非是凡品,戟斧一體,看著就很帶勁。

    隨著甲冑怪的始動,周遭景色變幻,山巔平台青石鋪地,夜空星河璀璨多彩,非常有氛圍的決鬥場。

    雙方距離低於十米後,就見甲冑怪一抖拿銅斧的手,銅斧頂端立刻閃耀起詭異的光芒,周遭空氣扭曲,又仿佛熱浪蒸騰冒著煙。

    周寧頓時感到隱隱有些蛋疼。

    依照他的遊戲經驗,這個應該就是白老闆提點他注意的擁有兩界之力的超凡技能加持後的效果。

    如此輕易,明顯就是普通技能,卻帶了此等恐怖的攻伐威能,該說不愧是關底麼?

    隨即甲冑怪就躍身而起,銅斧斜劈而下、一記凌空重擊劈來。

    那一刻,野獸般的直覺告訴周寧,這一斧子要是擊實了,他會直接被秒!

    「這特麼簡直就是對t最直白的羞辱,一招秒t可還行?」

    當然,周寧既然預先收到了情報,又知曉這是個關底,自然也是拿出了一些底牌的。

    比如,陷阱!

    曾幫早期的他,成功抹殺一支邪巨狼狼團的木刺陷阱,可不是幽獵專屬,而是任何號都可施用的器物打造和投放布置。

    現如今,雖然他仍舊沒有擺脫低級陷阱的藩籬,升級到更高級的金屬陷阱(因為無法下地底進行系統側的採礦,露天礦太少),但用的也不再是當初的木刺陷阱了。

    邪獸類生產解鎖,讓他擁有了生產骨刺陷阱的能力。

    並且進化到了邪骨陷阱。

    級別越高,成本越高,平時不捨得用,現在這張底牌該翻開了。

    單手背在身後掐訣施法,陷阱布好。

    這個施法動作,還是他專門設定的。

    等級升到30級後,就有了一些無關戰鬥的趣味選擇。

    比如施法時如何拗造型,用完某個技能後,擺怎樣的pe。

    對於很多遊戲玩家來說,這種裝嗶,比能打多少傷害更重要。

    玩家就喊出口號厲不厲害是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事。

    而奇蹟u,也正是因為最早開啟了叮裝備叮到閃閃發光,成為許多玩家的記憶。

    可見世間顏狗何其多。

    周寧這方面也還行,如果能拗個帥造型,他也願意,但若是跟實用放一塊兒二選一,拗造型可以滾了。

    背後施法,這種隱秘的陰間手段,周寧覺得就比當著敵人面掐訣念咒好。

    當然,這也跟遊戲角度,畫風q版簡約,耍帥效果不華麗有關。

    真要象鬼泣系列空中追打那般華麗,又或{血源詛咒}星辰鐘塔瑪利亞小姐姐舞劍時那般拉風,那麼增加些難度也是值得的。

    邪骨陷阱就設置在甲冑怪的腳下,甲冑怪一動,陷阱激活。

    發力蹬踏,結果踩了釘子,這發力自然就變得有問題。

    而且周寧很看不起這種起手凌空劈斬的招式。

    「對方好整以暇,你就敢用這種落點明確且不可逆的大開大合動作,這是看不起誰呢?」

    實際上甲冑怪還是玩了點花樣的。

    它有個兩界虛實的特殊天賦,能在不同重量間切換。

    這就讓它可以像是那種空心棍子裡加了鋼珠,借著揮舞甩動時的增減份量,讓打擊更快、更重、更有爆發力,另外就是可以變速。

    能輕飄如落葉,也能如巨石飛墜,猛力錘擊。

    所以這躍空的一劈,並不算普通。

    不知就裡的掐算其落地時間,很容易著道。

    但周寧不管這個,他現在是玩遊戲,戰鬥被降維簡化了的。

    潛台詞跟我裝這種細節嗶毫無意義,我這裡只說系統判定!

    你發動技能了,我事先埋的陷阱成功激發,對你造成了損害,你的命中就大降,我的敏捷也不算低,我適時進行閃躲,系統判定,這個技能我躲開了,那我就一定能躲開!

    你說你在空中有花樣,那我不管,系統會糾錯我控制的人物的細節動作,那一刻我是神級走位,真仙來了都不頂用!

    周寧甚至抽空臨時換了個裝,從容的一匹。

    反正挨了這一下就被秒,防禦裝意義不大,那就換靈抗高,以及對敏捷有加成的套裝。

    於是甲冑怪起手走空,而周寧則好整以暇的以猛虎三式之虎咬替代猛力一擊前搖動作,突刺緊跟猛力一擊,形成二段刺。

    這兩槍都堪稱快若閃電,猩紅色血氣光煙、撕裂空氣,聲若鬼嘯,而第二槍明顯比第一槍重許多。

    『嘣嘣!』聲音有點詭異,甲冑怪表面光芒頻閃兩下,光膜從金色,直接跳到血紅色。

    能量外殼,基本上直接被清空了。

    不遠處,觀戰的白老闆看的心驚肉跳。

    雖然這一路上,已經反覆領略了周寧的攻擊力的可怕,但每次看到,仍舊會感到驚艷。

    真的是狠!

    這跟胡七那種蓄力爆發是完全不同的,這是平a+常規技,這樣的打擊,可以說若沒有護罩、替死那些亂七八糟的防護手段,一個小套招,就能送走一位脆皮職業,關鍵命中還高,什麼法師、賊,若被騎臉,立刻就有生死之險!

    甲冑怪由於起步挨了陷阱,落地也沒站穩。

    更噁心的是,它落地之處,同樣被周寧布置了邪骨陷阱,這也是傷害。

    周寧的兩連刺,雖然沒能對它造成實質傷害,卻將它擊飛了。

    而在甲冑怪的新落點處,仍舊有周寧布置的邪骨陷阱……

    他這是欺負甲冑怪傻氣,只懂得利用輕重變換改變滯空時間,而不動改動落點。

    布置陷阱,不耽誤周寧斜跨一步,走位繞過自己布置的陷阱,同時準備風暴飛錘,走!

    這一錘在旁觀者的眼裡,時機卡的堪稱教科書般經典。


    甲冑怪落地正好再次觸發陷阱,能量外殼徹底崩潰,飛錘到了!

    更賤的是,降維後,是不管你甲冑里是個活人,還是其他什麼鬼玩意的。

    除非有正好抗風暴飛錘的特效,比如能量外殼就算一種,否則2秒鐘的眩暈就會是個必然。

    甲冑怪落地眩暈!

    狂暴,氣血掌控,虎撲之劈接暴烈打擊!

    胡七也趁機出手,周寧的暴烈打擊剛結束,他的死亡突襲就完美銜接!

    遭受了暴烈打擊的目標,因破甲緣故,10秒內所受傷害提升15。

    這15的額外傷損,對於胡七這種高爆發輸出而言,至少也是相當於多加了一個普通攻擊技能的傷害效果。

    血掉的太驚心動魄,甲冑怪當時就惱了,雙手一展,昂頭咆哮!

    『轟咚!』直接以自己為中心,展開一個臨時法陣,半徑三丈。

    在這個法陣內,影煞之力化作一支支前身形似黑貂的靈物飛躥。

    身在其中,躲無可躲,並且還享受遲緩、減速效果。

    那又如何?周寧這種時候,當然是跟對方換血!

    狂暴都開了,這10秒不要太寶貴!

    尤其是甲冑怪起手還將重擊給浪用了,怕你就不是t!

    胡七沒能秒掉目標,無法再度強隱,但他也沒有見好就收,而是開了技能,整個人就如同分成了七個人,不斷消失,又不斷從各個刁鑽角度閃電突刺。

    影舞七殺,每一擊都是破甲攻擊、暴擊、流血傷害。

    而白老闆,則以甲冑怪為中心,拍了個臨時法陣。

    這個法陣能夠一定程度的干擾其他法陣的效果,同時為標定的己方人員提供靈抗。

    周寧這時一手槍一手刀,刀用虎甩尾,槍用猛力一擊,一先一後,正好以刀招補足猛力一擊的1秒前搖。

    緊跟著二次暴烈打擊。

    而胡七在影舞七殺之後,沒有再貪,撤退了。

    這時甲冑怪手再一抖,重擊又好了,範圍橫掃,打擊範圍極廣。

    然而周寧早有準備,向著附近的一個邪骨陷阱衝鋒。

    只需要做一點小手腳,邪骨陷阱就可以被判定為活物,從而滿足衝鋒的基本要求。

    我出去了,我又回來了,你打我呀!

    {九品芝麻官}中訟棍方唐鏡的賤兮兮,此刻周寧玩的很溜。

    衝鋒躲過了致命重擊,衝鋒而回虎咬突刺+猛力一擊,又是一次兇狠的二段突刺。

    然後跟甲冑怪以傷換傷,故意被一斧子掃出去,雖然間歇狀態是沒有無畏護盾保護的,但拉開距離後,就能第三次血腥衝鋒。

    衝過去再來一套虎咬突刺+猛力一擊,然後釋放氣血浪潮打擊。

    甲冑怪根本沒有氣血,系統判斷,氣血低於周寧,2秒肢體麻痹效果加持。

    還等什麼?暴烈打擊,讓二層的破甲效果繼續掛著呀。額外30傷損效果不能停!

    胡七看出了利,開疾風步返場,白老闆也砸了提攻速和傷害的新法陣過來。

    甲冑怪直接陷入新一輪圍毆!

    在這短短時間裡,周寧和胡七,兩個人的輸出,硬是打出了小組級別的傷害輸出,甲冑怪生命值跌跌不休。

    「嗷!」甲冑怪再次展臂咆哮。二階段,變身!

    胡七疾風步時間尚未過去,見到這一幕,『滋溜』高速閃人。

    周寧也不肯跟狂暴狀態的甲冑怪硬拼,全力撤退。

    可惜,除了衝鋒技能,巫戰是真心腿短,不像幽獵有幽行技能,停攻3秒就能提速30,躲閃加30。

    他也知道自己不行,那就以其他方式彌補,比如外物。

    邪冰陷阱,沒有幽獵的幽寒陷阱那麼霸道,但能夠減速。

    而甲冑怪變身帶來的變化,並非無敵魔免,而是力耐大增,影煞法陣成了光環,同時重擊狀態常掛,每揮每有。

    三丈內遲滯減速,一斧一個小朋友,周寧也惹不起,只能是遊走躲避。

    而甲冑怪似乎認準了周寧,死追不放,仇恨拉的賊穩。

    白老闆和胡七見此,全力遠攻。

    馬貴的一手袖箭很陰毒,作為師父的胡七,則是飛刀。指長梭形,飛行時帶起夜月之力的寒光,就像銀魚穿梭,優雅迅捷致命。

    白老闆的遠程,則是前半身妖鬼化的能量,跟甲冑怪前半身黑貂化的影煞能量似乎系出一脈。

    這讓周寧聯想起{侍魂}系列的花諷院和仲的手段,華麗而神秘,不過白老闆的不是神秘,而是森然。

    周寧其實也有投擲物,邪骨爆彈,火藥系列+邪物系列的產品。

    但巫戰沒有投擲技,或許是巫熱衷於拳拳到肉的直剛,除此之外都認為是娘們兒打法吧。

    總之沒有投擲技,尋常的投擲,各方面都大打折扣。

    與其效果不好,不如專心耍陷阱。

    他不但布陷阱,還進行了標記,這樣隊友就能知道陷阱在哪兒,之前不是組了個隊麼,為的就是這一刻。

    這些陷阱威力不俗,也就是甲冑怪血厚,換個一般的,可挨不了幾下。

    甲冑怪終於出陰招了,就見他將斧子往背後一順,自有影煞之力宛如武器架般將之託住。

    然後甲冑怪雙手掐訣結印,隨即前推,沒有能量打擊軌跡,直接就給周寧上了一個特殊的標記。

    緊接著,周寧腳下,地面變得黝黑,大量黑貂前身的煞靈擒抱撕扯他的雙腿。

    而周寧沒有任何靈抗技能化解,既不能抗、也不能解,只能受著。不過他現在穿戴的是高靈抗裝,傷害倒也還撐得住。

    但減速效果,就比較讓他無語了。

    甲冑怪趁機追了上來。

    此景此景,有句話很應景我不需要比敵人跑的快,只需要比你跑的快。

    邪冰陷阱,我五步一中,是很慢,可你比我還慢!

    甲冑怪的這個減速術法,還真的是給力,那些影煞靈越聚越多,遲滯效果越來越強,周寧就感覺自己是在齊腰的沼澤泥潭裡前行,別提多費勁了。

    這個時候他還是挺希望白老闆解圍的。

    白老闆的手段來的也算及時,但解圍效果就一般般。

    貌似她長於幻術,治癒、淨化這類手段並不太行,而且運用的也是影煞之力,並不克制甲冑怪的手段,只能是搗亂,以殺止殺。

    無奈之下,周寧只能施展無畏衝鋒。

    無畏衝鋒是基於霸氣衝鋒的,擁有霸氣衝鋒的解除限制效果的特性。所以這一衝之下,算是破開遲滯效果。

    但是,甲冑怪的這個技能非常給力,只要影煞標記不消失,效果就依然存在。

    因此,周寧連著三次衝鋒都用了,又過了一小會兒,才等來該技能的術法持續時間結束。

    不說是被驚出一聲冷汗吧,也是深感苦悶。

    畢竟他的無畏衝鋒,冷卻時間不算短,若是甲冑怪連用減速技,他就會很兇險。

    但實際上,甲冑怪的這個術法,冷卻時間也不段,並且前搖動作非常直觀,因為要雙手結印兩秒以上。

    在這樣的背景下,雙方就是比算計了,誰先交技能,誰就會陷入極大的被動。

    周寧本來打算喝敏捷藥水,綜合提升躲避能力和速度的。

    但面對這種情況,只能喝下冷卻特定技能的藥水。

    紅、藍、雜,三種大類的藥水,各有各的冷卻時間,都是50秒。

    雜,包括加敏加力這種,也包括加buff效果的,還包括補充精神力的,很多時候比紅、藍都重要,因為管的太寬泛。

    喝了這一瓶藥水,再度利用衝鋒躲避,由於被逼到了死角,這回周寧還玩了個邪的,向著甲冑怪衝鋒,硬生生的利用其拿取銅斧的時間,與之交錯而過,再度衝鋒避過其重擊。

    再接下來,就真的是玩命拼臉了,周寧感覺,自己將幾年積攢的人品,都在今晚用光了。

    總算靠邪冰陷阱,各種閃展騰挪,又熬到無畏衝鋒冷卻結束,靠著衝鋒第三次拉開距離。

    就當周寧以為要繼續艱苦卓絕時,甲冑怪的變身期終於結束!

    周寧立刻將第二瓶雜藥,用在了冷卻無畏衝鋒上。

    同時開啟猩紅復甦。

    就是這一輪了,若是甲冑怪還能不死,那死的基本就是他!

    因為他在遊戲狀態,是一直消耗精神力的。

    這麼長時間了,精神力都快見底了。

    無畏衝鋒,同時二度開啟冷卻了的狂暴+雷霆踐踏,隨即風暴飛錘+一大套。

    胡七也明白成敗在此一舉,撲上來瘋狂輸出。

    白老闆基本伸不上手,兩個近戰貼的敵人太近,她的招數容易誤傷友軍。偏偏之前的遠程打擊,也形同刮痧。

    周寧難免暗中吐槽「難怪這麼久無力制服這護殿靈將,估計也就是幻術可觀……」

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