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154:銷量狂爆!大功告成!

作者:沉默的糕點

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    《末日》這款遊戲在國內,遠遠談不上火爆,畢竟只賣了十幾萬份而已。

    在國外按照王歡的估計,應該需要半個月到一個月後,口碑慢慢發酵才能火爆起來。

    現在單機遊戲大作的發布,其實也和電影宣傳是差不多的。

    如果是熟知的大ip續作那還好,要麼就是大熱的開發商,但哪怕是這兩者兼備,都需要提前一兩年就開始宣傳。

    全方位渠道宣傳。

    平面廣告,遊戲媒體,視頻平台,遊戲雜誌等等。

    宣傳營銷費用非常驚人的。

    比如兩款超級大作《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》,營銷成本都超過一億美元以上。

    基本上發行之前一兩年,就已經開始宣傳了。

    而王歡這款《末日》,典型就屬於三無產品了。

    無ip,無名氣,無宣傳。

    就是忽然之間,就在各大平台上架了。

    最搞笑的是,歐美地區竟然連發行代理商都沒有。

    這個年代,絕大部分歐美玩家,還是買遊戲盤迴家安裝的,線上下載並非主流。

    所以剛剛發售的時候,那是徹底的涼涼。

    第一周,國外所有平台的加起來的銷量,都沒有超過一千份。

    因為都沒有人知道這款遊戲啊。

    國內還有帝國科技的很多黑粉,而在國外,幾乎連黑粉都沒有了。

    幾乎所有人都不知道,帝國科技的存在,也不知道它和王歡之間的關係。

    鸚鵡翻譯器確實是神器,但這玩意到現在為止,銷量都沒有超過15萬。

    買鸚鵡翻譯器和玩單機遊戲的群體,重疊度也不是很高的。

    而這批人,見到帝國科技出了一款遊戲,直接就買了下來。

    然後,就開始了痛苦的下載過程。

    整整39g,網速不好的地方,差不多要下載一天啊。

    這一玩,頓時就跪在地上了。

    當然,這群人數量太少了,沒有話語權。

    真正讓這款遊戲大爆? 有兩個原因。

    第一個? 遊戲媒體。

    第二個,遊戲平台? 還有其他遊戲巨頭。

    歐美有相對發達的遊戲媒體? 會對每一款大作進行評分,而這個評分也相對公平。

    當然? 只能說相對啊。

    因為有資本的地方就會有利益,就會有恰飯。

    另外一個世界? 僅僅在2020年? 各大遊戲媒體的評分,就遭到了兩次權威質疑。

    一次是《最後生還者2》,幾乎所有主流遊戲媒體,都打出了超高分。

    玩家無比期待? 結果買回家一玩? 活生生被灌了一肚子屎。

    第二次就是《原神》打高分,這……就不說了。

    不過在大多數時候,這些遊戲媒體還是非常權威的。

    ign,egm,game informer? eurogamer,gamesradar等等。

    這些媒體的編輯? 本職工作就是玩遊戲,然後寫評測文章? 並且進行最終打分。

    當然了,基本上所有的大作在發行之前? 都要把遊戲提前送過去? 進行評測的。

    但是帝國科技沒有。

    這些遊戲編輯? 也是一個圈子。

    忽然有一天,有人說:「大家去steam看一下,竟然有一款中國遊戲,而且整整有39g。」

    接下來,大家的聊天就變得熱烈起來了。

    「中國的單機遊戲嗎?又是仙劍?軒轅劍之類的嗎?老實說我有點審美疲勞了,什麼題材的?」

    「世界末日的,看遊戲的簡介,是說幾十年後,中美兩國爆發大戰,世界第三大戰爆發,互相狂射核彈,世界毀滅。」

    「哇哦!這種題材,在中國竟然能通過審核?不可能吧,遊戲製作商是哪一家?是不是台島的?」

    「不是,是中國大陸的開發商,名字叫帝國科技。」

    「帝國科技?從來都沒有聽說過,好像是第一次做遊戲。」

    「第一次做遊戲,就做39g容量的?沒有開發經驗的公司,第一次做遊戲就想做3a級大作,那簡直是巨大的災難。」

    「而且竟然賣99美元?實在是瘋狂了,幾乎比所有的3a級大作還要貴。天知道這家公司哪裡來的勇氣啊?」

    「你們誰要評測嗎?如果你們不做,那我就試試看了。」《衛報》的編輯喬拉道。

    「哇哦,喬拉先生果然愛吃屎。」

    「喬拉先生真了不起,主動為我們品嘗這份來自中國的遊戲垃圾,希望不要消化不良。」

    各個媒體的編輯都在開玩笑,他們都是遊戲行業最資深的人,知道中國遊戲的現狀,至少對於單機遊戲來說,那是絕對的荒漠。

    不是沒有好產品,而是幾乎沒有產品。

    單機遊戲公司在那片土地,完全是活不下去的。

    但是聽說那裡的網遊非常瘋狂,很多垃圾的遊戲,一年能賺十幾億美元。

    「讓我們為中國玩家默哀,為喬拉先生默哀。」

    「我實在很難想像,這個帝國科技是靠什麼東西,把一款遊戲塞到39g的,是不是裡面塞滿了拙劣的視頻啊?」

    「非常有可能,事實上我下載過很多中國的遊戲,比如《西門慶傳奇》、比如《媚肉橫香》,裡面的容量也不小,但幾乎沒有遊戲過程,稍稍通關之後,就會給你播放香港拍攝的那種電影,有些時候是三級的,而最過分的是四級的。」

    「真的嗎?請問在哪裡可以下載到這些遊戲呢?我想要鑑賞一下。」

    然後,話題成功跑偏了,直接偏到了其他一些大作上,比如《尾隨》,比如《性感海灘》之類。

    《衛報》的編輯喬拉,等了幾個小時,終於把《末日》下載完了。

    99美元啊!

    一款沒有聽說過名字的中國遊戲公司,開發的第一款遊戲,賣99美元。

    這個世界實在是太瘋狂了。

    喬拉就點開了遊戲!

    然後……

    他就徹底驚呆了。

    從片頭的cg就開始驚呼。

    一直驚呼到遊戲開始。

    「oh,may god!」

    「impossible!」

    「amazing!」

    他真的要瘋了,整個人頭皮發麻。

    他是最專業的遊戲編輯,他不是普通的玩家。

    所以這款遊戲給他帶來的顛覆是前所未有的。

    因為對於他而言,遊戲世界的發展水平就在那裡,如同真理一般橫在那裡。

    現在是2012年,絕大部分的遊戲水準,基本上還是2011年的水平。

    如果有超越一兩年的作品,他們就會發出巨大的讚譽。

    而《末日》遊戲,直接領先了15年以上。

    所以,他們直接懷疑人生了。

    我在哪?我是誰?我要做什麼?

    甚至,他還專門去看了一下日曆,懷疑是不是穿越到十幾年後。

    又或者這是不是幻覺。

    他覺得自己的整個三觀,都被直接震碎了。

    這就大概相當於一個手機評測人,在2002年的時候,大家都還用諾基亞的黑白屏手機,只是發發簡訊,和弦都沒有普及,有人直接給他了一台2020年的全屏幕手機。

    那個時候,他大概會覺得,世界秩序崩塌了。

    接下來,他開始在遊戲裡面的地下避難所不斷地探索。

    「我的天那?我的天那?」

    「這……這是什麼建模水平?這到底有多少個三角形平面啊?」

    「這個色彩渲染,這個光線渲染,完全不是這個世界的水平啊?」

    「老天爺,究竟發生了什麼?」

    整整探索了幾個小時後,都還沒有正經玩。

    接下來,他瘋狂地給主編打電話。

    「主編,留下最大的版塊,留下最重要的版塊,我發現了一款震驚世界的遊戲。」

    「這款遊戲,會毀掉現有的所有秩序,會徹底顛覆整個遊戲產業。」

    「這款遊戲是一場可怕的革命,對於整個遊戲產業,或許是上帝的福音,但也可能是撒旦的毀滅。」

    接下來,他開始專注玩這款遊戲。

    一口氣,整整玩了二十個小時。

    兩天後!

    《衛報》在最顯著的版面上,刊登了一行大字。

    「遊戲界的上帝,降臨人間!」

    在這篇報道中,編輯用極度驚恐的語調,發表了整個遊玩感受。

    「這款遊戲,領先整個世界至少二十年。」

    「我分不清楚,這是現實,還是遊戲。」

    「我不知道他是遊戲界的上帝,還是撒旦。」

    「但是我知道,對於全世界的遊戲界而言,大災難來了,毀滅日來了。我建議所有的遊戲產商,立刻去中國朝聖,否則將死無葬身之地。」

    「這家帝國科技,掌握著新世界的鑰匙。全世界所有的遊戲產商,穿過這扇大門的,就能生存。過不去這扇大門的,就註定滅亡。」

    「而作為玩家,我不知道該不該勸你們去玩這款《末日》,它會給你們帶來前所未有的體驗和震撼,甚至都不能用頂級來形容。它的存在,就是為了摧毀你對遊戲的認知,它仿佛時時刻刻都在告訴你,這款遊戲是神對你的恩賜,請你跪在地上玩,不要對他說三道四。」

    「我要告訴你,一旦玩了這款遊戲,你可能就再也無法忍受其他任何遊戲了。因為之前所有遊戲,哪怕是畫面最好的《孤島危機》,也會變得不堪入目。」

    《衛報》在遊戲方面,也是權威媒體之一。

    這篇報道一出來,立刻引發了巨大的反響。

    因為它說得太驚悚了,太誇張。

    很多人紛紛想要去購買這款遊戲,然後發現幾乎所有店鋪,都沒有發售。

    只能在遊戲平台購買。

    39g的遊戲?我的天那,這該下載到什麼時候啊?

    很多人懷疑,《衛報》這是不是在過愚人節玩笑啊?可是愚人節已經過去了啊。

    但緊接著……

    其他遊戲媒體,也紛紛發表了遊玩評測報告。

    幾乎所有的媒體標題,都非常驚悚。

    「《末日》遊戲,帶來的不是革命,也不是地震,而是徹底的毀滅。」

    「遊戲舊世界,徹底毀滅了。」

    「全世界的單機遊戲,迎來了新的王者,帝國科技!」

    「全世界的玩家,請做好準備,皇帝陛下來了!」

    ign滿分。

    egm滿分。

    eurogamer滿分。

    全世界幾乎所有的主流遊戲媒體,全部打了滿分。

    緊接著!

    steam平台上,直接給了一個巨大的彈窗廣告,而且進入主頁之後。

    還是一個巨大的畫幅廣告。

    這個廣告,就是《末日》的封面。

    這種廣告是非常昂貴的,但帝國科技一分錢沒掏。

    點進去之後,這個平台的boss寫了一片長長的遊戲評測。

    這可是g胖啊?steam的主人,v社的主人,遊戲界諸神之一。

    這是一篇非常完整的評測。

    從遊戲畫面,到遊戲操作,到劇情,都有評測。

    前面的評測內容,還是相對克制的。

    而在後面,就顯得無比的激動。

    「這是一款劃時代的產品,這幾乎是不屬於這個世界的遊戲。」

    「我完全無法想像,這款遊戲是如何開發出來的。」

    「我的想像中,這種神作應該是十幾年後,才能誕生的。」

    「我也不知道,它的出現是意味著遊戲界的革命,還是遊戲界的毀滅。」

    「在中國的唐朝,玄奘法師萬里迢迢前往印度取經。而這個時候,我已經前往中國的帝國科技朝聖。」

    g胖的發言,僅僅只是開始。

    接下來,世界遊戲的諸神,紛紛發言。

    從日本,到歐洲,到美國的遊戲巨頭boss。

    從b社到r星,從卡普空到波蘭蠢驢。

    從索尼到微軟。

    所有巨頭,紛紛發表了震撼和讚譽的文章。

    甚至,索尼直接宣布,為了玩家能夠獲得最好的遊戲體驗,他們將提前發布次世代主機ps4。

    緊接著,微軟也宣布,他們也會提前發布xbox one。

    接下來!

    就是全世界所有玩家的盛宴。

    各大遊戲平台,銷量瘋狂暴漲。

    歐美的幾大代理商,紛紛前往帝國科技,尋求代理,而且把分成價格談到很低很低。

    直接表示,哪怕不賺錢,也要代理發行這款遊戲。


    在這種銷量暴漲中。

    全球無數玩家,如痴如醉。

    這款遊戲,暫時沒有英文配音的,只有中文配音。

    但是有英文字幕。

    不要緊,我們可以看字幕的。

    全世界大部分玩家,甚至都不知道遊戲裡面的杭城在哪裡。

    不要緊,我們可以查骨歌地圖的。

    這款遊戲對全世界玩家的震撼,完全是無以倫比的。

    越是資深的玩家,受到的震撼就越強大。

    第一次看到像是真人的遊戲人物啊。

    第一次看到遊戲人物可以穿衣服啊。

    第一次看到如此立體逼真,哪怕蹲在下面,也看得清晰立體的樹葉和花瓣啊。

    第一次拉進之後,也能看清晰的石頭紋理啊。

    第一次感受到陰天,下雨天,不同的光線效果啊。

    第一次看到大熱天,人臉上的大汗淋漓,比較熱的時候,汗毛上的濕跡啊。

    玩著,玩著,就想跪在地上啊。

    接下來,就是玩家的視頻狂歡。

    無數的玩家,把遊戲畫面錄製下來,放在各大視頻平台上。

    然後,王歡享受了了賺錢到麻木的感覺。

    幾乎每一分,每一秒都有錢不斷入賬。

    一開始,每天還只有幾百萬美元。

    後來是每天千萬美元。

    最多的時候,每天幾千萬美元。

    這款遊戲每一天的銷量,都在瘋狂暴漲。

    但這種賺錢,僅僅只是開始。

    因為,世界各大遊戲巨頭,都已經紛紛前往中國,來和帝國科技談判。

    所有人的目標都只有一個。

    購買帝國科技的遊戲製作引擎。

    現在的局面,已經非常清晰了。

    要麼買新引擎,要麼死!

    如果《末日》只是領先三五年,那沒有問題,大家拼命努努力,還可以追上。

    一下子領先十幾年,沒可能追上了。

    當然,如果只有帝國科技一家遊戲畫面這麼牛逼,那也沒有太大問題。

    但你不買,別的遊戲產商一定會買。

    其他人的遊戲畫面這麼牛逼,就你垃圾,那就算你遊戲再好,也賣不出去了。

    除非你像任天堂一樣,走的是不同的風格。當3a遊戲大作橫行世界的時候,馬里奧,塞爾達,動森照樣銷量狂暴,那遊戲畫面,濃濃的卡通動漫風格,和逼真沒有任何關係。

    但……不是每個公司都可以做任天堂的。

    任地獄,只有一家。

    幸好,帝國科技來者不拒。

    而且條件非常透明,凡是採用夢幻遊戲引擎製作的遊戲,帝國科技要拿到銷售額的5%。

    得到這個分成比例,全球遊戲巨頭呼吸一緊的同時,也稍稍鬆了一口氣。

    還不算太黑。

    換成他們擁有這樣的遊戲引擎,那絕對要把對手往死里整的。

    那麼銷售額的5%是多少錢呢?

    在這個世界,2012年全球單機遊戲總銷售額大概是500億美元左右,當然涵蓋了所有的平台。

    當然不可能所有遊戲公司,都會用帝國科技的引擎。

    比如任地獄,就完全不太理會,雖然他們也來了,而且也簽下了合約。

    但實際上,他們開發的遊戲,基本上是用不到的。至少未來十年之內,他們的卡通風格遊戲,依舊橫行世界。

    但其他3a級大作的遊戲開發商,都要用的。

    他們實際操作過這款開發引擎,然後驚喜地發現,付出這個5%的營業額,不但不虧錢,還能大賺。

    因為,有了這款引擎之後,開發成本下降,而且開發周期也會縮短。

    這絕對是革命性的一款產品。

    不過接下來有些條款,看上去就很頭痛了。

    因為合約上寫著,凡是要利用帝國科技遊戲引擎開發的遊戲,必須先把劇本送給帝國科技進行審核,通過了之後,才可以開發。

    這……就太霸權條款了啊。

    很多遊戲產商對這一條提出了抗議,他們對中國的審核實在是有些膽戰心驚的。

    後來帝國科技方面的解釋,讓他們心安了。

    這個審核條款,其實目的只有一個,不能侵犯中國的核心利益。

    比如,在遊戲中不能有辱……華的內容。

    而且,在地圖中只要關乎到中國版圖的,一定要保證中國……領土的完整和統一。

    尤其在爭議領土上,絕對要按照中國的領土劃分標準。

    幾個遊戲巨頭一去查,發現這一條最大的阻礙可能是印度。

    然後一查自己遊戲在印度的銷量,以及未來十年的預期銷量,接著飛快愉快地通過了。

    甚至這些公司裡面有高管是印度裔的,他們也沒有提出什麼質疑。

    接著有遊戲產商便提出,怎麼算得上辱……華呢?

    比如,我想要開發一款遊戲,中美爆發世界大戰,互相毀滅,這算不算辱……華呢?

    帝國科技非常愉快地回答,這不算。

    眾多產商心中一松,這尺度還是很寬的嘛。

    帝國科技一方再一次清晰條款,具體為在遊戲中,不能醜化中國以及中國人的形象,不能醜化中國的相關制度,在遊戲中甚至可以把中國當成敵人,但是不能妖魔化,比如把中國形容成二戰的德國。

    整個談判過程,並不是很漫長。

    而且國家部門,也沒有派人監督整個談判。

    因為完全不需要,帝國科技的許多高層,都是直接從有關部門轉過來的,而且是從領導職位上轉過來的。

    最終,全球十幾家遊戲開發商,都和帝國科技簽訂了合作。

    而且,立刻就有了相關的項目。

    單單三年之內,就有十幾款3a級大作會用帝國科技的引擎開發。

    甚至有幾家巨頭已經發布新聞,將會用全新的夢境引擎,重製在售的3a級大作。

    比如《巫師2》、《上古捲軸5》等等等等。

    一看就知道是老圈錢了。

    這幾款遊戲銷量本來就很逆天。

    用全新引擎重製之後,工程不是很大,但是銷量絕對保證。

    之前買過一次的玩家,絕對會再買一次的。

    在另外一個世界,卡婊早就向全世界證明了,炒冷飯我們是專業的,而且很賺錢。

    所以啊!

    賣遊戲才賺幾個錢啊?

    賣引擎才賺錢啊。

    帝國科技預估,再未來幾年內,夢境遊戲引擎,每年都會向帝國科技貢獻10億美元左右的利潤。

    而全世界幾大遊戲巨頭也估算過,採用夢境遊戲引擎,每年給他們減少的開發成本,將超過十億美元。

    而且根據保守估計,全新的引擎,將會再一次引爆全球遊戲市場。

    在兩三年內,全球單機遊戲市場,可能會突破700億美元。

    這是真正的雙贏啊,幾乎所有人都能在這場合作中獲得巨大的好處。

    這就是科技的力量,生產力的力量。

    事實上,根據帝國科技的預測。

    未來一旦虛擬現實技術徹底成熟之後,僅僅遊戲這一項,全球每年的銷售額可能會突破四五千億美元。

    不過,有些人有否定了這個預測。

    並且出現了兩個極端。

    一個極端說,全球遊戲產業的天花板,大概在兩千多億美元左右。

    另外一個極端說,一旦虛擬現實徹底成熟,人工智慧徹底成熟後,整個社會將發生前所未有的劇變,貧富差距將進一步惡化,會有天文數字的人沉迷於虛擬現實,而逃避現實生活。

    所以到那個時候,遊戲產業不是幾千億美元,也不是一萬億美元,而是幾萬億。

    但所有人都同意,虛擬現實是娛樂的終極狀態。

    這個終極狀態,分為兩個階段。

    第一個階段,是絕對成熟的vr。

    第二個階段,就是腦子插管。

    事實上,王歡末世之塔也看到了另外一個世界的未來。說真的,非常不美好。

    隨著科技的發展,人未必越來越體面。甚至很多時候,越來越不像人。

    因為,他們發現人作為生產力,是可以逐漸被取代的。

    一旦沒有了價值,人當然就越來越不像人了。

    …………………………………………

    《末日遊戲》在國外爆了。

    在國內,也爆了!

    國內的核心玩家不是傻子,口口相傳的口碑是非常驚人的。

    隨著口碑的發酵後,銷售也在暴漲。

    但是,國內的銷量是有天花板的。

    帝國科技經過多次計算,統計出,《末日》在國內銷售的天花板數字是200萬份。

    而全球銷量就真的不知道了。

    可能是三千萬,也可能是五千萬。

    但不管是三千萬份,還是五千萬份,都會給帝國科技帶來驚人的利潤。

    99美元一份啊,而且不打折。

    不管是在平台發售,還是代理商發售,帝國科技的淨利潤都會超過60%以上。

    這一下子,就是幾十億美元的利潤。

    當然了,這只是各大媒體,還有帝國科技的預測。

    這一切都還沒有發生。

    畢竟遊戲銷售也是需要周期的。

    那麼帝國科技這麼牛逼,國內人知道嗎?

    呃?!

    非常尷尬,很多人不知道,或者說絕大部分的人都不知道。

    首先帝國科技很低調,從不宣傳自己。

    不會宣傳自己和全世界的遊戲巨頭簽下了霸權條約,不會宣傳世界遊戲巨頭都來朝拜。

    不會宣傳說,世界各大遊戲巨頭,從此以後開發遊戲,都要看帝國科技的臉色。

    不會宣傳說,從今以後全世界的超級大作,都不會抹黑中國了。

    不會宣傳說,在這個合作中,給國家帶來了巨大的利益,尤其是文化方面的利益。

    目前為止,《末日》已經在國外銷售了幾百萬份了。

    可是,你宣傳這幾百萬份有用嗎?

    懂的人,當然膜拜。

    但更多的人,壓根就不懂,他對幾百萬份,幾千萬份,壓根就沒有任何概念。

    《末日》遊戲畫面非常逆天。

    但是……他們對遊戲畫面本身就沒有概念。

    很多人,連遊戲畫面什麼是好,什麼是壞都不知道。

    你打開《末日》遊戲,告訴他們這畫面多麼牛逼,多麼牛逼。

    他們看了一眼,完全不以為然,這……不就是和電影電視劇一樣嗎,有什麼稀奇啊?

    最大的悲哀,不是不挑選好,而是挑選壞的。

    最大的悲哀是,連好壞都無法分辨,連什麼是好的都不知道。

    因為……都沒有見過。

    2012年的輿論環境,已經比幾年前稍微好一些。

    但……主流輿論還是一樣的。

    玩遊戲就是不務正業。

    是誰把天才變成魔獸?央視剛剛不久才播放完的新聞。

    對於中國的遊戲玩家來說,帝國科技,已經上了神壇了,絕對的為國爭光。

    但對於中國絕大部分民眾而言,什麼為國爭光?不存在的。

    哪有做遊戲為國爭光的?

    這就是精神鴉片,這就是毒害青少年得東西,就應該徹底被封殺掉。

    國內絕大部分人依舊把注意力放在了5月29日。

    錘子哥,還有上了帝國科技黑名單的幾百人,一起把帝國科技和王歡告上了法庭。

    這一天,正式開庭。

    作為被告的王歡,依舊沒有出庭。

    弟弟王心,代表帝國科技上庭。

    因為全民關注,所以這一次開庭,有幾家媒體被官方允許拍攝。

    這一日!

    在許多媒體的鏡頭下,帝國科技坐上了法庭的被告席。

    ……………………

    註:第一更送上,有月票恩公隨便賞幾張,只為名次不太難看,謝謝呀。



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