測試廣告1第一百八十章
經過成體系訓練的、擁有標準之上體能的地球人, 跑三千米的用時是七分零二十秒。文師閣 m.wenshige.com(男子三公里長跑世界紀錄)。
玩家們是絕對談不上標準體能的,大部分玩家的體能甚至比不上強壯的農婦,但是吧……玩家們操控的骷髏角色,是不受體能、體力這些現實因素約束的。
比正常人輕60的自重、運動時無視體能體力消耗、操控著骷髏角色的玩家們, 可以輕鬆地超過世界冠軍的長跑極限、三千米用時跑進五分鐘內;且持久力非常可怕, 只要玩家自己不感覺無聊了轉而去干別的事、或是遭遇不可抗力被踢下線, 那麼玩家完全可以達成跑死馬的成就……
換言之, 騎馬就想甩掉玩家,是不存在的。
調頭時距離亡靈還有兩千多米遠的騎馬人,瘋狂打馬跑了一陣,卻只聽見那些亡靈「嚓、嚓」的腳步聲越來越近, 一個個都快嚇出尿來了。
「開戰之日不是明天嗎, 怎麼今天就有亡靈?!」
「不知道,早上出城時明明還很安全!」
「就不應該在這種時候還出來打獵的!」
「別廢話了, 快想想辦法!」
這群自南面返回的騎馬人,坐騎是軍用的地蜥馬,鞍具上掛著刀劍和弓箭, 每個人的穿著都相當隨意,有的光腳穿著馬靴,有的連襯衣扣子都沒扣好,還把用料考究的馬甲和呢絨外套隨手塞在了馬鞍上掛著的行囊架里。
破落戶著這般打扮招搖過市, 叫不知體面, 富家少爺們如此這般,卻叫率性而為……當然,前提是這些瀟灑肆意享受人生的少爺仔們屁股後面沒跟著一串waka怪叫的亡靈。
情急之下, 有個敞著胸膛、留著小辮的富家少爺叫道「回山腳下去!把這些亡靈引過去!」
一眾少爺仔們眼睛發亮, 奮力甩動馬鞭、朝著來路一路狂奔。
威斯特姆位於因納得立城的西南方向, 因納得立城的南面,是另一個同樣離索倫森山脈很近的小鎮凱恩鎮。
只看地圖的話,凱恩鎮似乎更臨近索倫森山脈,但凱恩鎮卻不像威斯特姆這樣一度飽受流賊馬匪和遊蕩魔獸騷擾之苦,究其原因,是環繞凱恩領地的安迪斯群山這個天然屏障存在之故——如新月一般環繞凱恩領的安迪斯群山極其險峻,人力都難以翻越,更別提車馬牲畜。
如盆地一般被安迪斯群山守護著的凱恩領地,視安迪斯群山為凱恩人的守護神,大量村莊依山而建、以耕種和漁獵為生,距離因納得立城僅有十餘公里遠的紅木村就是這樣一個古老而傳統的小村莊。
被亡靈追得慌不擇路的富家少爺們出現在村路另一頭時,一群村民正肅穆地抬著蓋了卷草蓆的門板,往村子前面的河流方向走。
看見那群騎著軍用地蜥馬的人,村民中有個臉和胳臂上還留有鞭痕的少年抬起手憤怒地指過去「就是他們,就是他們!」
村人卻不像少年那麼憤怒,看見來人,他們甚至慌亂了起來。
「快,回村里去。」有老人抓住少年的胳膊、把他往村內拖,又緊張地沖其他人招手。
人數比那十幾個富家少爺多得多的村民們絲毫沒有質疑老人的決定,紛紛後退。
可惜村民隊伍太亂了,軍用地蜥馬的速度又太快,沒等這群慌亂的村民退回村莊,十幾匹地蜥馬已經跨過村前小河河床上架設的石板橋,沖向村子方向。
尾隨而來的亡靈們從山林旁邊繞出來,便親眼目睹到他們追了十來分鐘的黃名怪策馬衝進村子裡的景象。
急著禍水東引的騎馬人毫無顧忌地衝來不及散開的村民甩動馬鞭,大聲喝罵,有人被撞倒,有人被馬鞭抽得抱頭鼠竄。
「它們來了!它們來了!快走!」有人回頭看到追過來的亡靈,連忙高叫著提醒同伴。
玩家們都是生活在和平國家的現代人,誰看過這種騎馬衝擊人群的場面,頓時勃然大怒
「草!住手!」
「草泥馬!」
「搞毛啊?!」
也在這時……鑑定術下一直顯示黃名的騎馬人,個個頭頂上的「因納得立市民」字眼都變成了紅色。
「宰了他們——!」
一幫玩家瞬間從哈士奇進化成紅了眼睛的暴怒兔子,更加兇狠地朝著那隊騎馬人追去。
此時,自認為已經做到禍水東引的富家少爺們,已經衝進村子裡唯一的一條小路,準備兜個大圈再返回因納得立城。
被十幾匹軍用地蜥馬沖得七零八落的村民中出現不少傷者,有的頭破血流躺在地上呻~吟,有的捂著胳臂腿、痛得站不起來。
大幾十號亡靈衝過石板橋、衝進村口,看見這些亡靈的村人亡魂大冒,凡是還能動的都拼命地掙扎著往能藏身的地方爬。
亡靈們速度非常快,不過幾個呼吸的功夫就衝進了村內——然後從橫七豎八躺了一地的村民上方跳過去,風一樣地追向那群騎馬人。
一眾村民「……??」
已經逃竄到村莊另一頭的富家少爺們再次聽到催命的「嚓、嚓」聲和更加激烈的「wakawaka」怪響,簡直要瘋了「怎麼又來了啊?!」
「它們是瞎了嗎!」
「金幣女士啊!!」
村子裡的路面被踩得很瓷實,但確實不咋寬,富家少爺們逃跑的速度受前排同伴限制,並不能全速放開;而行者玩家開啟御風術時有持續八秒的提速30效果加成,此消彼長下,十餘名行者玩家很快攆上後排富家少爺的馬屁股。
這些富家少爺個個身體強健、都受過最基本的武技訓練,且攜帶著武器,要是破釜沉舟奮力一搏的話,沒準兒能對亡靈們造成不小的減員、也或許能逃走幾人;但是這幫人平時面對最強大的「敵人」也不過是手無寸鐵的健壯農夫,要讓他們鼓起勇氣跟正兒八經的敵人戰鬥,實在是有點勉強……
御風術還剩兩秒的伽羅妹子用力一蹦躂、跳到其中一人的馬背上,悍勇地抱住這人的腰部、用力往側面拖拽。
旁邊的行者玩家心領神會,跳起來抱住這人的雙臂,用自重往下墜。
另一側的行者玩家,麻溜地幫忙推了一把……
給逮住的這位少爺仔,揮舞著雙臂發出「救命啊啊啊啊——!!」的慘叫聲,無助地被亡靈們拽下馬背,就地摁倒。
從馬背上拖騎手什麼的……玩家們實在是太熟練了,這邊伽羅得手,跟他們一樣追上來的行者玩家也順利地摘取到戰果。
也就在行者玩家們極其嫻熟地摁翻數名騎馬人之時,先遣團的玩家們,信息欄里同時跳出來幾大排黃字
「玩家『熵不增』的團隊觸發隱藏任務《可疑的狩獵者》」
「你在因納得立西城門外徘徊時,意外撞見一支返回城中的狩獵隊伍。」
「這群人看似都有著體面的身份,但你總覺得不太對勁,時間尚早,這些人的馬鞍上也沒有看見獵物,他們怎麼就提前回程了呢?」
「發現你後,他們驚惶逃走,你好奇之下追了上去,發現這些人肆無忌憚地闖進村莊、毫無顧忌地當眾傷害村民。」
「這些人的背後,一定隱藏著可恥的罪惡,你決心探明真相。」
「可疑的狩獵者4/13。」
「隱藏任務啊!」眾玩家驚喜萬分,「快追,還有九個!」
「開掉御風術的看好俘虜!」
御風術結束後會有持續十五秒的、速度降30的負面buff,伽羅妹子把大腿骨卡到俘虜的脖子上,一邊掏約束帶捆人一邊朝跑過去的小夥伴們招呼「放心吧,跑不了!」
把抓到的俘虜集中起來待戰鬥結束後拍賣分錢,這套路玩家們也是別提有多嫻熟……
村中小路另一頭的出口,出了村莊便愈發狹窄且凹凸不平,沒能成功禍水東引的騎馬人根本不可能擺脫在大部分路面上都能跑出全速的亡靈們(畢竟是在流放鎮鎮門口那隻大老鼠的嘴下練出來的逃命基本功),不過幾分鐘時間便盡數被捉,連人帶馬成了玩家們的「任務道具」。
這幫玩家欣喜地集中俘虜,收繳掛在馬鞍上的武器、當場拍賣分錢,隨後便趁著npc大部隊還沒到來,圍繞著剛觸發的隱藏任務開啟頭腦風暴……
距離因納得立城還有二十多公里的鎮公路上,坐在馬車裡隨大隊行進的楊秋,淡定地現場編寫起任務文本……
這幫哈士奇遲早是要與土著打交道的,為避免玩家們的娛樂方式嚴重干擾本地人民的生活,楊秋必須未雨綢繆——這趟趁著奪城之戰派發的先遣任務,就是楊秋做的實驗。
正所謂堵不如疏,相比起對玩家的遊戲行為嚴防死守,給玩家們的遊戲方式劃定安全線、容許玩家在安全線內愉快玩耍,才是正確的做法。
那麼什麼是安全的遊戲行為呢?
貫以隱藏任務之名的除暴安良。
以楊秋手頭的行政班底,要解決整個因納得立領的治安問題顯然是杯水車薪;倒不如活用玩家們那過於旺盛的精力和讓人頭痛的好奇心,加以適當的引導和規範,讓這幫玩家成為因納得立的免費義務民兵……這才是雙贏。
唯一的問題只在於,需要長期監控矩陣……要是把時間都耗費在這上面,楊秋就不用去做別的事了。
而監控烙印矩陣需要超出平均值的精神力,得有不被玩家們奔放的行為影響到的堅定意志,還得有豐富的生活經驗和正確的善惡觀,一般人確實幹不了這活兒……哪怕楊秋給權限也不行。
當然,這也算不了多大的困難,當楊秋決定用這個辦法來活用玩家的精力順帶豐富遊戲內容時,他腦子裡就有了現成人選。
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第180章 奪城之戰(二)